📌 Od firmy k penězům — sedm kroků k prvnímu letu

💬 0 odpovědí

Nový hráč dostane čtyři kroky

Nový hráč dostane čtyři kroky. Víc jich na první let nepotřebuje.

  1. Měj firmu
    Letadla, peníze i pověst patří firmě — hra ti ji nabídne založit hned po prvním přihlášení. Stačí název, nepovinná třípísmenná zkratka a domovské letiště; firma může být klidně jednočlenná, jsi v ní vlastník a zatím jediný pilot. Kdo chce létat pro někoho jiného místo sebe, potřebuje pozvánku od vlastníka nebo ředitele té firmy — přijme ji na obrazovce Posádka, záložka Lidé. Startovní kapitál a startovní úvěr dostane jen první firma hráče — kdo nechá firmu zaniknout, začíná další bez nich.
  2. Měj čím létat
    Na dispečinku v kartě Půjčovna si půjčíš cizí stroj. Vybereš, na jak dlouho ho zablokuješ (2 až 20 hodin) — po tu dobu ho nikdo jiný nedostane a pak se vrací majiteli. Dopředu neplatíš nic; nájem se strhne po každém letu podle skutečné doby letu — pojíždění se neplatí. Vrátit ho jde kdykoli tlačítkem u stroje v kartě Na letišti nebo Všechna moje; když stojí jinde, než se bral, strhne se převoz zpátky. Firma smí mít půjčená nejvýš dvě letadla naráz. U suchého nájmu si palivo platíš sám a co z nádrží za nájmu ubude, doplatíš při vrácení; sazba s palivem ho má v ceně. Půjčené letadlo letíš sám — AI posádka létá jen s vlastními letadly. Vlastní letadlo je na trhu: nové od dealera, ojeté ze skladu nebo z inzerátu jiného hráče.
  3. Vezmi zakázku na burze
    Burza ukazuje zakázky z letiště, které máš načtené. Vpravo vyber stroj: karta Na letišti ukáže tvoje letadla tady, Všechna moje celou flotilu (klik na stroj jinde přepne burzu na jeho letiště) a Půjčovna stroje k půjčení. Zakázka, kterou vybraný stroj neodletí, má štítek s důvodem — počítá se palivo, které už je v nádržích, vzletová hmotnost, sedadla, dolet i dráha stejně jako při odbavení. Filtr „jen co uveze vybraný stroj" takové zakázky schová. Klik na zakázku ji vybere a detail pod mapou řekne, z čeho se skládá výplata. Rezervovat ji drží pro tebe; zakázky do víc cílů odletíš jedním letem s mezipřistáním. Rezervací smíš mít tolik, kolik unese tvoje flotila včetně půjčených letadel, a propadlá rezervace ubere trochu pověsti. Kromě tras z poptávky nabízí každé letiště i místní zakázky na okolní letiště, malá i velká — na krátký skok pár lidí nebo drobný náklad, takže i malé letadlo má co vozit. Burza se obnovuje podle velikosti letiště — velká každou hodinu, travnaté plochy jednou za 16 hodin — a když ji hráči vyberou pod polovinu, doplní se dřív. Každá zakázka ale na burze visí jen část doby do svého termínu — spěšná pár hodin, odložená i několik dní — a propadlá zmizí při dalším obnovení. Když správce vyhlásí bonus za doručení (Vánoce, zkouška), ukáže ho burza nahoře: procento navíc k výplatě zakázek doručených do konce akce — jen za lety s trackerem a se stropem na firmu za den. V knize jde zvlášť a bonitu nezvedá. Nová firma má na domovském letišti zaručenou první zakázku jen pro sebe: malý náklad na krátkou vzdálenost na zpevněnou dráhu, který uveze každý stroj z půjčovny, se štítkem „první let" a s výplatou navíc. Panel prvních kroků na dispečinku ji ukáže; po prvním uzavřeném letu zmizí. Když tvému letadlu na letišti nesedí z burzy vůbec nic, dostane tvoje firma jednu zaručenou zakázku se štítkem „jen pro tebe": jeden cestující na některé z okolních letišť, kam tvůj stroj smí — velké i malé, každý den jinam. Ostatní ji nevidí, burze místo nebere a další dostaneš, až tuhle odletíš nebo propadne. Velký stroj, který na svém letišti nemá co vozit, najde práci na okolních letištích ve Flotile, v záložce Práce v okolí — i se ziskem po přeletu naprázdno.
  4. Odbav let
    Stroj musí stát na letišti, kde rezervace čeká — když stojí jinde (třeba stroj HLS ve skladu), Odbavit let ho tam přeletí naprázdno. Odbavit let nejdřív otevře briefing: trasa a kurz, počasí na odletu i v cíli, stav dráhy, náklad s termíny, palivo a peníze, které odejdou hned. Tam se taky tankuje — po odbavení už letadlo stojí rezervované a natankovat nejde. Teprve tlačítko v briefingu let odbaví, zaplatí palivo a pošle ho do Provozu. Když na letišti čekají rezervace do víc cílů, přidáš v briefingu čipem mezipřistání: server seřadí zastávky vždy k nejbližší další, sečte náklad a cestující na každé noze a přetíženou trasu odmítne. V každé zastávce se vyloží a zaplatí zakázky do ní a přibere náklad, který tam na trasu čeká; další nohu odbaví server po přistání a tracker ji po vykládce nahrává dál sám. Palivo a náklad podle odbavení v X-Plane naloží tracker sám; v MSFS je nalož v letadle. V mokrém nájmu a u stroje HLS se netankuje, palivo je v sazbě.
  5. Leť
    Stáhni tracker pro Windows (Deník, část Tracker), spusť ho vedle simulátoru a přihlas se stejným e-mailem a heslem jako sem. Let pozná sám podle letiště, na kterém letadlo stojí, a nahrává od stání po stání: polohu, výšku, rychlost, palivo i přistání. Za letu nemusíš být online — bez internetu nahrává do fronty a odešle ji, až se spojení vrátí. Online piloty ukazuje obrazovka Svět. Bez stopy z trackeru se let uzavřít nedá. V okně trackeru je v části Letadlo vidět, jaký typ přečetl ze simulátoru a jaký je odbavený. Nemáš v simulátoru typ z odbavení? Leť náhradou: tracker se jednou zeptá a zapamatuje si to — zrušit zapamatovanou náhradu jde v jeho nastavení. Náhrada musí udržet výkony typu — nepřekročit jeho rychlost víc, než dovolí pravidla, neletět kratší dobu a nespálit méně paliva, než typ potřebuje. Limity ukáže tracker předem; kdo je nesplní, tomu se let zruší. Za letu tracker hlídá i skok polohy, slew a zrychlenou simulaci: ohlásí je hned a nechá stopu zkontrolovat serverem, který takový let zruší — nemusíš dolétat, abys to zjistil. Malý posun polohy po záseku simulátoru projde, výšku tracker nehlídá a pauza je jen pauza — za zrychlení ji nepočítá. U delší pauzy nebo zrychlení pod dvojnásobek jen varuje. Když správce zapne bonus za reálný čas a počasí, ukáže tracker v hlavním okně, jestli simulátor jede ve skutečném čase a se skutečným počasím — zapnout to jde do vzletu, přepnutí za letu bonus za ten let zruší. Bonus je procento z výplaty letu, v knize jde zvlášť a bonitu nezvedá. Počasí jde ověřit jen v X-Plane; MSFS jeho nastavení neprozradí. Před vzletem ukáže kontrolu — letiště, typ, palivo, hmotnost proti MTOW a rychlost simulace; po vzletu se zmenší do kompaktního okna s časem do cíle, palivem, rychlostí proti limitu a zprávami ze serveru; jeho záložka Mapa ukáže trasu letu, u vyhlídkového letu zastávky v pořadí, náhradní letiště, polohu letadla a uletěnou stopu. Po přistání ukáže rozbor přistání i s tím, kde na dráze jsi dosedl, a co z cíle tentýž stroj odletí. Letový plán uloží do FMS v X-Plane nebo jako soubor pro MSFS. Jazyk trackeru přepneš vlajkou v horní liště. V jeho nastavení je všechno ostatní: jednotky, oznámení, zkratka, data v počítači po položkách a přehrání posledního letu. Instalovaná verze trackeru se aktualizuje sama.
  6. Uzavři let
    Po přistání a minutě stání — nebo když po zastavení vypneš simulátor — uzavře tracker let sám. Server ze stopy spočítá dobu letu, spotřebu a přistání, pak tržbu, provizi a náklady; letadlo se opotřebí a je zase na zemi. Doba letu i nájem se počítají z časů letu, ne z toho, kdy se stopa odeslala. Když jsi dosedl jinde, ohlas v Provozu odklon. Rozletěný let jde zrušit v Deníku i v Provozu: letadlo se vrátí na odlet, rezervace počkají a let můžeš letět znovu — nic se nevyplatí. Skóre letu hodnotí přistání, hospodárnost paliva a plynulost. Na peníze nesahá — je to zpětná vazba a podklad pro žebříčky. Běžné dosednutí i zatáčka do šedesáti stupňů jsou plný počet; zajížďku ani zpoždění ti body neubere, ty zaplatíš palivem, nájmem a mzdou posádky.
  7. Dostaň zaplaceno
    Tržba minus provize minus náklady je zisk letu. Hned je v hotovosti nahoře a do posledního centu v hlavní knize. Včasné doručení zvedá pověst, pozdní ji sráží a krátí výplatu. Z hotovosti pak roste zbytek: další stroj, pilot, základna.

Text vychází z nápovědy a příručky ve hře (záložka Nápověda) — čísla jsou výchozí hodnoty pravidel; aktuální, se kterými server právě počítá, ukazuje příručka ve hře. Dotazy a zkušenosti piš sem do vlákna.