Při prvním spuštění se objeví okno Vítejte v RF Studiu se třemi volbami:
Otevřít ukázku a průvodce – otevře malý ukázkový projekt u Saint-Denis (Réunion) a spustí průvodce. Ukázka používá základní scenérii Laminar z vaší instalace X-Plane (jen čtení). Když vaše instalace dlaždici -21+055 nemá, použije se malá syntetická dlaždice – tu v X-Plane nezkoušejte.
Jen průvodce – průvodce bez ukázky.
Teď ne – průvodce najdete kdykoli v Nápovědě (F1) pod tlačítkem Průvodce pro začátečníky.
Uvítání má vlastní přepínač CZ / EN (jazyk se zapamatuje). Při prvním spuštění se jazyk řídí jazykem Windows. Uvítání se už neukáže, až když zvolíte jedno z tlačítek; klik vedle okna nebo Esc ho jen skryje do příštího spuštění.
Průvodce má šest kroků: Vyberte X-Plane → Otevřete dlaždici → Vložte kopec (DEM) → Srovnejte nebo upravte terén → Přidejte ortofoto → Vyzkoušejte v X-Plane. U kroků s ukázkou ukáže cesty k připraveným souborům (DEM s kopcem 120 m, ortofoto s mřížkou po 100 m) s tlačítkem Kopírovat cestu. U kroků DEM, terén a ortofoto je tlačítko Vyplnit do formuláře: zapne režim Terén a voda a vloží hodnoty ukázky přímo do formuláře editoru – DEM ukázky a okno projektu do sekce Vložit detailní DEM, nástroj Srovnat, ortofoto ukázky do sekce Ortofoto. Funguje jen v otevřeném projektu ukázky; Náhled a Zapsat spouštíte sami. Průvodce lze skrýt a vrátit se k němu.
Nastavení
Nastavení otevřete ozubeným kolem vpravo v horní liště. Sekce jdou v tomto pořadí: Instalace X-Plane, Jazyk / Language, Data RF Studia, Pracovní složka (výstupy a cache), Složky scenérií (jen čtení), Podklad mapy, Import OSM z internetu (Overpass), Hledání míst (Nominatim), Editor – průběžné ukládání konceptu, Složka RenderFarm (Tvorba) (volitelné, sbalená), Pokročilé cesty, Předvýpočty a Výkon.
Složky, které tu nastavíte, Studio jen čte; zapisuje jen do své složky dat, do pracovní složky a tam, kam sami uložíte soubor (např. export pro WED nebo hlášení chyby). Výjimkou je instalace X-Plane: scenery_packs.ini v pohledu Scenérie X-Plane a test a snímky v záložce Vyzkoušet v X-Plane (vždy po vašem potvrzení), viz Časté otázky.
Do souboru nastavení se ukládají jen hodnoty, které jste změnili. Výchozí hodnoty (např. seznam DSF = Custom Scenery aktivní instalace X-Plane) se dopočítají při každém spuštění, takže sledují vaši instalaci. Neuložené úpravy v polích ukazuje štítek neuloženo. Když je soubor nastavení poškozený, Studio použije výchozí hodnoty a ohlásí to nahoře v Nastavení i pruhem v aplikaci; před dalším uložením původní soubor zazálohuje (studio_settings.json.poskozene).
Některé změny (instalace X-Plane, pokročilé cesty) se projeví až po restartu. Tlačítko Restartovat RF Studio u takové změny zavře a znovu otevře okno; při neuloženém projektu, rozpracovaných configech nebo běžících úlohách se nejdřív zeptá (stejně jako při zavření okna).
Instalace X-Plane
Studio hledá X-Plane samo: v souborech x-plane_install_12.txt (a x-plane_install_11.txt), které X-Plane zapisuje do %LOCALAPPDATA%; nabídne jen složky s Resources\default scenery. Řádek Právě používaná ukazuje instalaci, se kterou Studio teď pracuje. Když žádnou nenajde, nahoře se ukáže Vyberte složku X-Plane 12 a sekce s instalacemi je hned pod ní.
Přidejte instalaci do seznamu: klikněte na ni v řádku Nalezené instalace: (tlačítko + se složkou), nebo do pole zadejte složku, ve které je X-Plane.exe a Resources\default scenery, a klikněte Přidat. Studio ověří, že složka existuje, a přidá ji do seznamu; když v ní chybí Resources\default scenery, upozorní, že to asi není instalace X-Plane 12 (složku přesto přidá – omyl napravíte tlačítkem Odebrat).
První složka v seznamu je aktivní (štítek aktivní) pro Knihovnu, Scenérie X-Plane a náhledy. Jinou instalaci posunete na první místo tlačítkem Nastavit jako aktivní, tlačítko Odebrat ji ze seznamu vyřadí.
Každá změna seznamu se uloží hned – tlačítko Uložit tu není.
Změna se projeví po restartu RF Studia – klikněte Restartovat RF Studio. Do restartu Studio upozorňuje, že se uložená první složka liší od používané.
Jazyk
Čeština / angličtina – v Nastavení (Jazyk / Language), přepínačem CZ / EN v horní liště nebo v uvítání. Manuál, nápověda i texty aplikace se přepnou hned. Volbu si pamatuje okno aplikace (profil webview ve složce dat), ne soubor nastavení; dokud jazyk nezvolíte, řídí se jazykem Windows.
Data RF Studia
Ukazuje složku dat (nastavení, kopie configů, úpravy, logy, výchozí pracovní složka) a odkud byla určena (instalátor, proměnná prostředí, přenosné spuštění…). Otevřít složku ji otevře v Průzkumníku. Jinam se složka dat přesouvá novou instalací přes starou s jinou složkou dat – instalátor nabídne data přenést (viz Aktualizace). Leží-li ve OneDrivu, Studio upozorní. Když složka dat při startu nebyla dostupná a běží se s náhradní složkou (viz Když se aplikace nespustí), nebo je poškozený ukazatel rfstudio_data.json, ukáže to tato sekce i pruh nahoře v aplikaci; poškozený ukazatel opravíte instalací přes stávající verzi.
Pracovní složka (výstupy a cache)
Jediné místo, kam Studio zapisuje velká data: vaše výstupy (nové verze DSF, exporty editoru, ortofota, záplaty) i cache (předvýpočty, výsledky kontrol, dlaždice mapy). Ideálně disk s desítkami GB volného místa. Sekce ukazuje, kolik verzí DSF a exportů editoru složka obsahuje; Otevřít složku výstupů ji otevře v Průzkumníku.
Strop (výchozí 50 GB) platí jen pro dlaždice mapy – po překročení se smažou nejstarší. Vaše výstupy se podle stropu nikdy nemažou. Řádek pod stropem ukazuje, kolik je zabráno celkem, kolik z toho dlaždice mapy a kolik okna terénu DSF (složka dsf_okna s vlastním stropem 5 GB – nejdéle nepoužitá se smažou a při dalším otevření spočítají znovu, viz Výkon samotného Studia). Vlastní strop mají i rozbalené DSF ze 7z (dsf_7z, 4 GB) a mezipaměti podkladu mapy a Overpass.
Změna složky obsah nepřesune: dosavadní verze DSF, exporty, ortofota i koš zůstanou ve staré složce a v Historii a seznamu DSF je neuvidíte (vrácením původní cesty se znovu ukážou). Studio proto změnu nejdřív potvrdí s počtem verzí a exportů ve staré složce. Složku nastavte nejlépe hned na začátku; jak uvolnit místo, viz Disk se plní.
Složky scenérií (jen čtení)
Ortofoto – složky s balíčky ortofota, které se nabídnou jako podklad mapy a editoru. Jedna cesta na řádek.
Další DSF (balíčky scenérie) – kde hledat DSF pro pohled DSF. Výchozí (automaticky) je Custom Scenery aktivní instalace X-Plane; Vrátit výchozí se k ní vrátí. Sem patří i balíčky z Ortho4XP. Pokud starší verze uložila seznam omylem prázdný (první spuštění bez X-Plane), Studio ho nahradí výchozím a upozorní; úmyslně prázdný seznam uložte znovu.
OSM shapefily po dlaždicích – složky se shapefily OpenStreetMap rozdělenými po dlaždicích (<blok>\<dlaždice>_<VRSTVA>.shp) pro Import OSM, Vodu z OSM a pláže v editoru (RenderFarm k tomu nutný není). Prázdné = automaticky Tvorba\Input-OSM (RenderFarm).
Podklad mapy
Mapové dlaždice pro výběr dlaždice nového projektu, volbu OSM v 3D okně editoru a vrstvu Podkladová mapa OSM v Mapě. Stahuje je jádro Studia, ne okno: s identifikací aplikace, nejvýš dvěma spojeními najednou a do mezipaměti (osm_tiles v pracovní složce), nic hromadně ani dopředu. Dlaždici, která je v mezipaměti, Studio podruhé nestahuje (platí aspoň 7 dní).
Výchozí OpenStreetMap / Vlastní poskytovatel – vlastní poskytovatel = adresa https://… se zástupnými znaky {z}, {x} a {y} (např. https://server/{z}/{x}/{y}.png?key=…); klíč API může být součástí adresy – do hlášení chyb se z adresy dostane jen název serveru, zástupné znaky a přípona souboru, ostatní části cesty a hodnoty parametrů se nahradí ***. Místní a privátní adresy Studio odmítne; písmena s diakritikou v adrese převede na zápis, kterému server rozumí.
Řádek Identifikace aplikace při stahování ukazuje, jak se Studio poskytovateli představí (název, verze a kontakt RF Studia). Poskytovatel přitom vidí vaši IP adresu a zobrazované oblasti mapy. Proxy server Studio nepoužívá – když je internet dostupný jen přes proxy, dlaždice se nestáhnou; pak zapněte Offline – jen z mezipaměti.
Import OSM z internetu
Server Overpass API, ze kterého editor stahuje data OpenStreetMap pro Import OSM – jen po kliknutí na Stáhnout z internetu… a potvrzení. Výchozí je veřejný overpass-api.de; jiný server zadejte celou adresou (https://…/api/interpreter). Místní a privátní adresy, přihlašovací údaje a parametry v adrese Studio odmítne. Stažená data (bloky do 0,05°) zůstávají v mezipaměti (overpass v pracovní složce, strop 1 GB, nejstarší se mažou); Smazat mezipaměť Overpass ji vyprázdní.
Hledání míst
Server Nominatim (OpenStreetMap), na kterém editor hledá názvy míst pro Přejít na místo – jen po Enter v poli, nejvýš jeden dotaz za sekundu, odešle se jen zadaný text (a identifikace Studia; server vidí vaši IP adresu). Souřadnice a letiště X-Plane se hledají offline. Výchozí je veřejný nominatim.openstreetmap.org; jiný server zadejte adresou (https://…/search), místní a privátní adresy, přihlašovací údaje a parametry Studio odmítne. V režimu Offline podkladu mapy se internet nepoužije.
Editor – průběžné ukládání konceptu
Ukládat koncept projektu (výchozí zapnuto) a Interval ukládání (výchozí 60 s, 15–3600 s): při neuložených změnách editor rozpracovaný stav průběžně ukládá do workspace\editor\_koncepty a po pádu nebo zavření bez uložení nabídne při otevření projektu jeho obnovení. Změna platí hned. Viz Koncept projektu.
Složka RenderFarm (Tvorba)
Volitelné, sekce je sbalená. Jen pro uživatele generátoru RenderFarm. Automaticky použije výchozí složku (nebo proměnnou RFS_TVORBA), Vypnout RenderFarm vypne. Bez této složky se v horní liště skryjí pohledy Configy a Rastry (místo nich je štítek RenderFarm nenastaven, který vede do Nastavení), Mapa ukazuje jen DSF z X-Plane a Custom Scenery (Mapa) a Provoz skryje záložky Kokpit běhů a Kontrola configů (výchozí záložkou je pak Vyzkoušet v X-Plane) – zbytek Studia funguje stejně.
Pokročilé cesty
Obvykle se najdou samy. Ručně je nastavte, jen když leží jinde:
Zdrojáky RenderFarm, Složka checkpointů běhů, Python pro skripty RenderFarm – jen pro RenderFarm.
DSFTool.exe (volitelné) – nástroj Laminar Research pro převod DSF na text. Studio ho k zápisu nepotřebuje. Když je nastavený, nabídne se volba „i přes DSFTool“: zapsaná DSF se převede do textu a porovná se zdrojem (nezávislá kontrola). U velkých DSF to trvá dlouho.
Změna pokročilých cest se projeví po restartu (DSFTool hned). WorldEditor (WED) Studio hledá v C:\Program Files\WorldEditor (a Program Files (x86)); když ho máte jinde, nastavte proměnnou prostředí Windows RFS_WED_EXE na cestu k WorldEditor.exe. Studio WED nespouští, jen v Exportu pro WED ukáže, zda ho našlo.
Předvýpočty
Těžké úlohy (předvýpočty mapy, detektor vad celé dlaždice, zápisy velkých DSF) se spouštějí jen tlačítkem a čekají, dokud běží RenderFarm nebo je volné paměti méně než Minimum volné RAM (výchozí 3 GB). Měřítko sklonu se týká jen odhadu terénu v Mapě (RenderFarm).
Výkon
Strop věrné hustoty lesů (výchozí 40 000, celé číslo 10 000–300 000 stromů na les; desetinné číslo nebo hodnotu mimo rozsah Studio neuloží a napíše proč): s volbou Věrná hustota v editoru se u kamery kreslí všechny stromy lesa a trávy jako v X-Plane, nejvýš tolik na jeden les – hustý les a tráva mají proto kruh menší než 300 m (viz Výkon samotného Studia). Víc stromů = věrnější hustý les i tráva ve větším kruhu kolem kamery, ale pomalejší kreslení; na slabší grafické kartě volte méně. Změna platí hned, i v otevřeném editoru (blízké lesy se rozmístí znovu), bez restartu.
Strop stromů ve scéně (výchozí 250 000, 20 000–2 000 000 stromů): kolik stromů lesů a trávy editor nakreslí v celé scéně mimo kruh věrné hustoty (s vypnutou Věrnou hustotou všech). Strop se rozdělí mezi lesy podle vzdálenosti – lesy dál od kamery se ředí víc (jejich stromy jsou na obrazovce menší), do 300 m od kamery se podle vzdálenosti neředí. Štítek stromy 1 : N v 3D okně dál ukazuje skutečné ředění. Dřív byl strop jen na jeden les (asi 12 tisíc stromů), takže u Mauricia s LOD 2,5 km bylo ve scéně přes 1,5 milionu stromů. Víc = hustší lesy v dálce, ale pomalejší kreslení. Platí hned.
Rozpočet trojúhelníků objektů (pro slabou grafiku, výchozí vypnuto): vypnutý = jako X-Plane, všechny objekty do vzdálenosti LOD se kreslí jako modely. Zapnutý = modely jen nejbližších objektů, dokud se jejich trojúhelníky vejdou do rozpočtu (100 000–50 000 000, po zapnutí 3 000 000); vzdálenější objekty se kreslí jako za LOD – objekty projektu a Stávající scenérie jsou body, objekty složeného autogenu a fasád se nekreslí. Rozpočet platí pro všechny objekty ve 3D (projektu, Stávající scenérie, složeného autogenu i fasád) a přepočítá se po pohybu kamery i po vložení, smazání nebo načtení objektů. Hodí se, když se na slabé grafické kartě 3D okno v hustém městě trhá. Platí hned.
Zavření okna
Když zavíráte okno s neuloženým projektem editoru, rozpracovanými configy nebo běžícími úlohami, Studio se nejdřív zeptá, zda opravdu zavřít. Okno má nejmenší velikost 1180 × 700 px; horní lišta a lišta editoru se na užší obrazovce zalamují.
Kontrolní seznam po instalaci
Nastavení › Instalace X-Plane ukazuje vaši instalaci jako aktivní.
Pohled Knihovna ukazuje strom lib/… s objekty (první načtení indexu může chvíli trvat).
Pohled DSF ukazuje vlevo DSF z vašich balíčků Custom Scenery (nebo hlášku, že žádné nejsou).
Editor › Nový projekt ukáže mapu a po kliknutí na dlaždici nabídne podkladové DSF (včetně základní scenérie Laminar).
Text vychází z manuálu RF Studia (F1 › Manuál, verze 0.11.2-beta). Dotazy a zkušenosti pište sem do vlákna.
Uvítání a průvodce
Při prvním spuštění se objeví okno Vítejte v RF Studiu se třemi volbami:
Uvítání má vlastní přepínač CZ / EN (jazyk se zapamatuje). Při prvním spuštění se jazyk řídí jazykem Windows. Uvítání se už neukáže, až když zvolíte jedno z tlačítek; klik vedle okna nebo Esc ho jen skryje do příštího spuštění.
Průvodce má šest kroků: Vyberte X-Plane → Otevřete dlaždici → Vložte kopec (DEM) → Srovnejte nebo upravte terén → Přidejte ortofoto → Vyzkoušejte v X-Plane. U kroků s ukázkou ukáže cesty k připraveným souborům (DEM s kopcem 120 m, ortofoto s mřížkou po 100 m) s tlačítkem Kopírovat cestu. U kroků DEM, terén a ortofoto je tlačítko Vyplnit do formuláře: zapne režim Terén a voda a vloží hodnoty ukázky přímo do formuláře editoru – DEM ukázky a okno projektu do sekce Vložit detailní DEM, nástroj Srovnat, ortofoto ukázky do sekce Ortofoto. Funguje jen v otevřeném projektu ukázky; Náhled a Zapsat spouštíte sami. Průvodce lze skrýt a vrátit se k němu.
Nastavení
Nastavení otevřete ozubeným kolem vpravo v horní liště. Sekce jdou v tomto pořadí: Instalace X-Plane, Jazyk / Language, Data RF Studia, Pracovní složka (výstupy a cache), Složky scenérií (jen čtení), Podklad mapy, Import OSM z internetu (Overpass), Hledání míst (Nominatim), Editor – průběžné ukládání konceptu, Složka RenderFarm (Tvorba) (volitelné, sbalená), Pokročilé cesty, Předvýpočty a Výkon.
Složky, které tu nastavíte, Studio jen čte; zapisuje jen do své složky dat, do pracovní složky a tam, kam sami uložíte soubor (např. export pro WED nebo hlášení chyby). Výjimkou je instalace X-Plane:
scenery_packs.iniv pohledu Scenérie X-Plane a test a snímky v záložce Vyzkoušet v X-Plane (vždy po vašem potvrzení), viz Časté otázky.Do souboru nastavení se ukládají jen hodnoty, které jste změnili. Výchozí hodnoty (např. seznam DSF =
Custom Sceneryaktivní instalace X-Plane) se dopočítají při každém spuštění, takže sledují vaši instalaci. Neuložené úpravy v polích ukazuje štítek neuloženo. Když je soubor nastavení poškozený, Studio použije výchozí hodnoty a ohlásí to nahoře v Nastavení i pruhem v aplikaci; před dalším uložením původní soubor zazálohuje (studio_settings.json.poskozene).Některé změny (instalace X-Plane, pokročilé cesty) se projeví až po restartu. Tlačítko Restartovat RF Studio u takové změny zavře a znovu otevře okno; při neuloženém projektu, rozpracovaných configech nebo běžících úlohách se nejdřív zeptá (stejně jako při zavření okna).
Instalace X-Plane
Studio hledá X-Plane samo: v souborech
x-plane_install_12.txt(ax-plane_install_11.txt), které X-Plane zapisuje do%LOCALAPPDATA%; nabídne jen složky sResources\default scenery. Řádek Právě používaná ukazuje instalaci, se kterou Studio teď pracuje. Když žádnou nenajde, nahoře se ukáže Vyberte složku X-Plane 12 a sekce s instalacemi je hned pod ní.X-Plane.exeaResources\default scenery, a klikněte Přidat. Studio ověří, že složka existuje, a přidá ji do seznamu; když v ní chybíResources\default scenery, upozorní, že to asi není instalace X-Plane 12 (složku přesto přidá – omyl napravíte tlačítkem Odebrat).Jazyk
Čeština / angličtina – v Nastavení (Jazyk / Language), přepínačem CZ / EN v horní liště nebo v uvítání. Manuál, nápověda i texty aplikace se přepnou hned. Volbu si pamatuje okno aplikace (profil
webviewve složce dat), ne soubor nastavení; dokud jazyk nezvolíte, řídí se jazykem Windows.Data RF Studia
Ukazuje složku dat (nastavení, kopie configů, úpravy, logy, výchozí pracovní složka) a odkud byla určena (instalátor, proměnná prostředí, přenosné spuštění…). Otevřít složku ji otevře v Průzkumníku. Jinam se složka dat přesouvá novou instalací přes starou s jinou složkou dat – instalátor nabídne data přenést (viz Aktualizace). Leží-li ve OneDrivu, Studio upozorní. Když složka dat při startu nebyla dostupná a běží se s náhradní složkou (viz Když se aplikace nespustí), nebo je poškozený ukazatel
rfstudio_data.json, ukáže to tato sekce i pruh nahoře v aplikaci; poškozený ukazatel opravíte instalací přes stávající verzi.Pracovní složka (výstupy a cache)
Jediné místo, kam Studio zapisuje velká data: vaše výstupy (nové verze DSF, exporty editoru, ortofota, záplaty) i cache (předvýpočty, výsledky kontrol, dlaždice mapy). Ideálně disk s desítkami GB volného místa. Sekce ukazuje, kolik verzí DSF a exportů editoru složka obsahuje; Otevřít složku výstupů ji otevře v Průzkumníku.
dsf_oknas vlastním stropem 5 GB – nejdéle nepoužitá se smažou a při dalším otevření spočítají znovu, viz Výkon samotného Studia). Vlastní strop mají i rozbalené DSF ze 7z (dsf_7z, 4 GB) a mezipaměti podkladu mapy a Overpass.Složky scenérií (jen čtení)
Custom Sceneryaktivní instalace X-Plane; Vrátit výchozí se k ní vrátí. Sem patří i balíčky z Ortho4XP. Pokud starší verze uložila seznam omylem prázdný (první spuštění bez X-Plane), Studio ho nahradí výchozím a upozorní; úmyslně prázdný seznam uložte znovu.<blok>\<dlaždice>_<VRSTVA>.shp) pro Import OSM, Vodu z OSM a pláže v editoru (RenderFarm k tomu nutný není). Prázdné = automatickyTvorba\Input-OSM(RenderFarm).Podklad mapy
Mapové dlaždice pro výběr dlaždice nového projektu, volbu OSM v 3D okně editoru a vrstvu Podkladová mapa OSM v Mapě. Stahuje je jádro Studia, ne okno: s identifikací aplikace, nejvýš dvěma spojeními najednou a do mezipaměti (
osm_tilesv pracovní složce), nic hromadně ani dopředu. Dlaždici, která je v mezipaměti, Studio podruhé nestahuje (platí aspoň 7 dní).https://…se zástupnými znaky{z},{x}a{y}(např.https://server/{z}/{x}/{y}.png?key=…); klíč API může být součástí adresy – do hlášení chyb se z adresy dostane jen název serveru, zástupné znaky a přípona souboru, ostatní části cesty a hodnoty parametrů se nahradí***. Místní a privátní adresy Studio odmítne; písmena s diakritikou v adrese převede na zápis, kterému server rozumí.Import OSM z internetu
Server Overpass API, ze kterého editor stahuje data OpenStreetMap pro Import OSM – jen po kliknutí na Stáhnout z internetu… a potvrzení. Výchozí je veřejný
overpass-api.de; jiný server zadejte celou adresou (https://…/api/interpreter). Místní a privátní adresy, přihlašovací údaje a parametry v adrese Studio odmítne. Stažená data (bloky do 0,05°) zůstávají v mezipaměti (overpassv pracovní složce, strop 1 GB, nejstarší se mažou); Smazat mezipaměť Overpass ji vyprázdní.Hledání míst
Server Nominatim (OpenStreetMap), na kterém editor hledá názvy míst pro Přejít na místo – jen po Enter v poli, nejvýš jeden dotaz za sekundu, odešle se jen zadaný text (a identifikace Studia; server vidí vaši IP adresu). Souřadnice a letiště X-Plane se hledají offline. Výchozí je veřejný
nominatim.openstreetmap.org; jiný server zadejte adresou (https://…/search), místní a privátní adresy, přihlašovací údaje a parametry Studio odmítne. V režimu Offline podkladu mapy se internet nepoužije.Editor – průběžné ukládání konceptu
Ukládat koncept projektu (výchozí zapnuto) a Interval ukládání (výchozí 60 s, 15–3600 s): při neuložených změnách editor rozpracovaný stav průběžně ukládá do
workspace\editor\_konceptya po pádu nebo zavření bez uložení nabídne při otevření projektu jeho obnovení. Změna platí hned. Viz Koncept projektu.Složka RenderFarm (Tvorba)
Volitelné, sekce je sbalená. Jen pro uživatele generátoru RenderFarm. Automaticky použije výchozí složku (nebo proměnnou
RFS_TVORBA), Vypnout RenderFarm vypne. Bez této složky se v horní liště skryjí pohledy Configy a Rastry (místo nich je štítek RenderFarm nenastaven, který vede do Nastavení), Mapa ukazuje jen DSF z X-Plane a Custom Scenery (Mapa) a Provoz skryje záložky Kokpit běhů a Kontrola configů (výchozí záložkou je pak Vyzkoušet v X-Plane) – zbytek Studia funguje stejně.Pokročilé cesty
Obvykle se najdou samy. Ručně je nastavte, jen když leží jinde:
Změna pokročilých cest se projeví po restartu (DSFTool hned). WorldEditor (WED) Studio hledá v
C:\Program Files\WorldEditor(aProgram Files (x86)); když ho máte jinde, nastavte proměnnou prostředí WindowsRFS_WED_EXEna cestu kWorldEditor.exe. Studio WED nespouští, jen v Exportu pro WED ukáže, zda ho našlo.Předvýpočty
Těžké úlohy (předvýpočty mapy, detektor vad celé dlaždice, zápisy velkých DSF) se spouštějí jen tlačítkem a čekají, dokud běží RenderFarm nebo je volné paměti méně než Minimum volné RAM (výchozí 3 GB). Měřítko sklonu se týká jen odhadu terénu v Mapě (RenderFarm).
Výkon
Strop věrné hustoty lesů (výchozí 40 000, celé číslo 10 000–300 000 stromů na les; desetinné číslo nebo hodnotu mimo rozsah Studio neuloží a napíše proč): s volbou Věrná hustota v editoru se u kamery kreslí všechny stromy lesa a trávy jako v X-Plane, nejvýš tolik na jeden les – hustý les a tráva mají proto kruh menší než 300 m (viz Výkon samotného Studia). Víc stromů = věrnější hustý les i tráva ve větším kruhu kolem kamery, ale pomalejší kreslení; na slabší grafické kartě volte méně. Změna platí hned, i v otevřeném editoru (blízké lesy se rozmístí znovu), bez restartu.
Strop stromů ve scéně (výchozí 250 000, 20 000–2 000 000 stromů): kolik stromů lesů a trávy editor nakreslí v celé scéně mimo kruh věrné hustoty (s vypnutou Věrnou hustotou všech). Strop se rozdělí mezi lesy podle vzdálenosti – lesy dál od kamery se ředí víc (jejich stromy jsou na obrazovce menší), do 300 m od kamery se podle vzdálenosti neředí. Štítek stromy 1 : N v 3D okně dál ukazuje skutečné ředění. Dřív byl strop jen na jeden les (asi 12 tisíc stromů), takže u Mauricia s LOD 2,5 km bylo ve scéně přes 1,5 milionu stromů. Víc = hustší lesy v dálce, ale pomalejší kreslení. Platí hned.
Rozpočet trojúhelníků objektů (pro slabou grafiku, výchozí vypnuto): vypnutý = jako X-Plane, všechny objekty do vzdálenosti LOD se kreslí jako modely. Zapnutý = modely jen nejbližších objektů, dokud se jejich trojúhelníky vejdou do rozpočtu (100 000–50 000 000, po zapnutí 3 000 000); vzdálenější objekty se kreslí jako za LOD – objekty projektu a Stávající scenérie jsou body, objekty složeného autogenu a fasád se nekreslí. Rozpočet platí pro všechny objekty ve 3D (projektu, Stávající scenérie, složeného autogenu i fasád) a přepočítá se po pohybu kamery i po vložení, smazání nebo načtení objektů. Hodí se, když se na slabé grafické kartě 3D okno v hustém městě trhá. Platí hned.
Zavření okna
Když zavíráte okno s neuloženým projektem editoru, rozpracovanými configy nebo běžícími úlohami, Studio se nejdřív zeptá, zda opravdu zavřít. Okno má nejmenší velikost 1180 × 700 px; horní lišta a lišta editoru se na užší obrazovce zalamují.
Kontrolní seznam po instalaci
lib/…s objekty (první načtení indexu může chvíli trvat).Text vychází z manuálu RF Studia (F1 › Manuál, verze 0.11.2-beta). Dotazy a zkušenosti pište sem do vlákna.