výška objektu nad terénem (Above Ground Level) / nad mořem (Mean Sea Level); v DSF 4. souřadnice objektu, režim určuje komentář AGL
apt.dat
soubor s definicemi letišť X-Plane (dráhy, plochy, pojezdové trasy)
Autogen (.agp, .ags, .agb)
skupiny objektů a fasád umisťované jako celek
Cache
složka Studia pro velká data: nové verze DSF, exporty, ortofota, výsledky kontrol
Custom Scenery
složka balíčků scenérií X-Plane; pořadí určuje scenery_packs.ini
Dálka
v editoru zjednodušený terén okna mimo načtené kousky sítě: mřížka výšek (u celé dlaždice asi 230 m) – nejdřív z rastru výšek, pak z výšek sítě, jak je kreslí X-Plane
Dávka
jeden záznam úprav použitý na víc DSF nebo míst najednou
DEM
digitální model reliéfu – rastr výšek (obvykle GeoTIFF)
DEMS
rastry uvnitř DSF (elevation, sea_level…)
DSF
binární soubor jedné dlaždice 1° × 1° (síť, překryvy, objekty, polygony, silnice, rastry)
DSFTool
nástroj Laminar Research pro převod DSF na text a zpět; ve Studiu volitelná kontrola
EULA
licenční smlouva s koncovým uživatelem; u RF Studia ji najdete v Nápověda › O aplikaci
Fasáda (.fac)
budova nebo zeď vytažená z půdorysu
Filtr letiště (sim/filter/aptid)
vazba prvků overlaye na letiště: X-Plane je zobrazí, jen když stejný balíček obsahuje apt.dat s tímto letištěm
Global Airports
výchozí databáze letišť X-Plane
Global Scenery
výchozí scenérie Laminar Research
Hrbol
místní odchylka povrchu dráhy od přímky (pravítko 30 m)
ICAO Annex 14
předpis ICAO pro letiště (sklony drah, plochy omezení překážek)
Kopie podkladu
výstup úprav základní DSF: kopie podkladové DSF, ve které se změní jen to, co upravíte (terén, voda, převzaté prvky) – zbytek zůstane bajt po bajtu jako originál; v X-Plane nahradí původní dlaždici
Laminar
Laminar Research, autor X-Plane
Les (.for)
definice stromů; v DSF plocha s hustotou
Lokální díl
definice DSF (objekt, potah, fasáda …), kterou X-Plane najde jako soubor v balíčku DSF – má přednost před knihovnou; samotná DSF ho nenese, proto se Studio před zápisem, exportem (overlay, WED) a testem ptá Přibalit / Nechat odkaz
Mesh / síť
trojúhelníky terénu DSF
Navázat
tlačítko pod výsledkem zápisu: zapsaná verze DSF se stane podkladem projektu (terénem nebo scenérií k úpravám) a další úpravy vycházejí z ní; Zpět na původní to vrátí
OLS
plochy omezení překážek (Obstacle Limitation Surfaces)
Ortho4XP
nástroj pro dlaždice s ortofotem jako texturou terénu
Ortofoto
letecký nebo družicový snímek srovnaný do mapy
Otisk entity
kontrolní součet obsahu entity projektu; převzatá entita si pamatuje otisk originálu, podle něj Studio pozná, co se změnilo, a najde prvek v kopii podkladu. Kontrola si podle otisku pamatuje výsledky entit
Overlay
balíček nebo DSF bez vlastního terénu, kreslí objekty a polygony na terén jiné scenérie
Patch
skupina trojúhelníků jedné textury terénu
Podklad mapy
mapové dlaždice (OpenStreetMap nebo jiný poskytovatel) pod mapou výběru dlaždice a v 3D editoru
Podklady
panel editoru pod lištou 3D okna: odkud je terén, ortofoto, letiště (apt.dat), stávající a převzatá scenérie, zhuštěná místa sítě
.pol
potažený polygon – obrázek položený na terén
Pool
blok vrcholů DSF se společným měřítkem (16bitová kvantizace)
Převzetí (scenérie podkladu)
budovy, autogen, lesy a fasády podkladové DSF načtené do projektu jako entity s otiskem originálu; úpravy se zapisují do kopie podkladu. Nesoulad převzetí = scenérie k úpravám už není DSF, ze které se převzalo (řeší Převzít znovu, Zrušit převzetí nebo Vrátit původní podklad)
DSF projektu, ze které se přebírají budovy, autogen a lesy, podle které se kontroluje OLS a ze které se berou silnice pro import OSM; obvykle tatáž DSF jako terén, jinak např. overlay letiště (Vlastnosti › Podklad)
scenery_packs.ini
pořadí a zapnutí balíčků scenérie (výš = vyšší priorita); upravuje se v pohledu Scenérie X-Plane – změny se dělají v konceptu a zapíší až po náhledu a potvrzení, se zálohou
Sestavení
přesné označení verze RF Studia (datum a otisk zdrojového kódu), viz O aplikaci
Stávající scenérie
prvky, které X-Plane v místě projektu opravdu kreslí (overlaye a základní síť podle scenery_packs.ini), zobrazené jen pro čtení jako vrstva v Podkladech
Šev
společná hrana dvou sousedních dlaždic
.ter
textura terénu
Terén (síť)
DSF, jejíž síť terénu editor kreslí ve 3D, bere z ní výšky a měření a zapisují do ní nástroje terénu; overlay ani ortofoto terénem být nemůže (Vlastnosti › Podklad)
THIRD-PARTY-NOTICES
soubor ve složce programu se seznamem a licencemi knihoven třetích stran
Trhlina
stejné místo s různou výškou v síti – škvíra nebo schod
TRNS
přechody textur – překryvové trojúhelníky v síti DSF
UV
souřadnice v textuře pro vrchol polygonu; ortofoto v DSF má UV v každém vrcholu (každý díl jen svůj kus textury)
Vějíř
vrchol s mnoha tenkými trojúhelníky
Verze
nová DSF vytvořená úpravou ve Studiu (s rodokmenem v Historii)
Vrchol sítě
bod sítě terénu DSF; jeden vrchol může mít kopie v několika poolech (překryvy, T-spoje), výška −32768 = výška z rastru elevation. Upravuje ho nástroj Vrcholy v režimu Terén a voda
Výjimka / vylučovací zóna
obdélník nebo polygon (X-Plane 12; lesy jen obdélníky) v overlay, který skryje objekty, lesy apod. ze scenérií s nižší prioritou
Vyrovnání terénu (::FLATTEN::.pol)
potah X-Plane 12, který nastaví body sítě uvnitř polygonu na zadanou výšku MSL
WED
WorldEditor – editor letišť a overlay scenérií od Laminar Research
Zámek (editor)
zamčená entita nebo celý druh entit projektu je jen pro čtení a ve 3D se nevybírá; Ctrl+L, ukládá se v projektu
Záplata (.rfpatch)
malý soubor jen s úpravami, přehratelný na vlastní DSF
Záznam úprav (.log.json)
seznam operací verze vázaných na souřadnice a jména definic
ZL
úroveň přiblížení textur ortofota (ZL17 ≈ 1,2 m/px na rovníku, ≈ 0,77 m/px na 50° s. š.)
Klávesové zkratky
Když píšete do textového pole, klávesy bez Ctrl a Alt (písmena, číslice, šipky, Delete, Backspace, Enter, Esc) patří poli a zkratka se neprovede. Zkratky s Ctrl nebo Alt fungují i tehdy – např. Ctrl+S, Ctrl+F (v Configy hledá v configech, v editoru v knihovně editoru, jinde mimo manuál přepne na Knihovnu), v Configy Ctrl+P, Ctrl+G a Alt+1–Alt+4. Výjimkou je editor: Ctrl+Z, Ctrl+Y, Ctrl+C, Ctrl+V, Ctrl+D a Ctrl+A v poli pracují s textem a zámky Ctrl+L / Ctrl+Shift+L se v poli neprovedou. V manuálu a nápovědě funguje Esc i v poli hledání (viz poslední tabulka). Tabulky níže jsou sesbírané přímo z kódu aplikace.
Měření, srovnání a manuál
Klávesy
Akce
R
editor: zapnout / vypnout režim Měřit
1 – 4
Měřit: nástroj Vzdálenost / Plocha / Bod / Profil
C
Měřit › Bod: kopírovat souřadnice; jinak v Terén a voda posuvné porovnání PŘED / PO (⇆ Porovnat)
← / →
posuvné porovnání: posunout jezdec
Enter / Backspace / Esc
Měřit: dokončit / bod zpět / zrušit nebo ukončit
Ctrl+F
manuál: hledat (Enter = první nález)
Ctrl+P
manuál: tisk / PDF
Esc
manuál: zavřít (v poli hledání nejdřív smaže dotaz)
Text vychází z manuálu RF Studia (F1 › Manuál, verze 0.11.2-beta). Dotazy a zkušenosti pište sem do vlákna.
Slovníček
AGL.agp,.ags,.agb)scenery_packs.inielevation,sea_level…).fac)sim/filter/aptid)apt.dats tímto letištěm.for)scenery_packs.ini), zobrazené jen pro čtení jako vrstva v Podkladechelevation. Upravuje ho nástroj Vrcholy v režimu Terén a voda::FLATTEN::.pol).log.json)Klávesové zkratky
Když píšete do textového pole, klávesy bez Ctrl a Alt (písmena, číslice, šipky, Delete, Backspace, Enter, Esc) patří poli a zkratka se neprovede. Zkratky s Ctrl nebo Alt fungují i tehdy – např. Ctrl+S, Ctrl+F (v Configy hledá v configech, v editoru v knihovně editoru, jinde mimo manuál přepne na Knihovnu), v Configy Ctrl+P, Ctrl+G a Alt+1–Alt+4. Výjimkou je editor: Ctrl+Z, Ctrl+Y, Ctrl+C, Ctrl+V, Ctrl+D a Ctrl+A v poli pracují s textem a zámky Ctrl+L / Ctrl+Shift+L se v poli neprovedou. V manuálu a nápovědě funguje Esc i v poli hledání (viz poslední tabulka). Tabulky níže jsou sesbírané přímo z kódu aplikace.
Měření, srovnání a manuál
Text vychází z manuálu RF Studia (F1 › Manuál, verze 0.11.2-beta). Dotazy a zkušenosti pište sem do vlákna.