La Réunion Ultimate

La Réunion Ultimate – kompletní scenérie pro X-Plane 12

★★★★★
5 / 5(1 hodnocení)Přihlas se a ohodnoť
  • Verze1.0
  • Souborexterní odkaz
  • Staženo206×
  • Vydáno25. 10. 2026

Kompletně nová scenérie ostrova Réunion postavená od nuly jako náhrada za default scenérii od LR a HD scenery od AlPilotx z nejpřesnějších dostupných dat: lidarového terénu francouzského IGN, metrového lidaru pobřeží, podrobné batymetrie lagun a útesů, evropských satelitních map vegetace Copernicus a leteckých snímků IGN v rozlišení 1 m. Ostrov je vymodelovaný od vrcholu Piton des Neiges až po dno moře u pobřeží.

Verze1.0
Hostingpavelflek-my.sharepoint.com
Staženo celkem206×

Soubor je hostován externě (pavelflek-my.sharepoint.com). Tlačítko otevře stránku hostingu, odkud stažení spustíš.

Popis

La Réunion Ultimate – kompletní scenérie pro X-Plane 12

Autor: orl_cz/Simulators Czech

Verze: 1.0 říjen 2026 

Pokrytí: celý ostrov La Réunion – DSF dlaždice -21+055 a -22+055

Simulátor: X-Plane 12

Licence: freeware

Případné problémy, požadavky a diskuze zde: Forum Série Ultimate | Simulators Czech

 

Kompletně nová scenérie ostrova Réunion postavená od nuly jako náhrada za default scenérii od LR a HD scenery od AlPilotx z nejpřesnějších dostupných dat: lidarového terénu francouzského IGN, metrového lidaru pobřeží, podrobné batymetrie lagun a útesů, evropských satelitních map vegetace Copernicus a leteckých snímků IGN v rozlišení 1 m. Ostrov je vymodelovaný od vrcholu Piton des Neiges až po dno moře u pobřeží.

Scenérie vychází ve dvou verzích:

  • s leteckými snímky (orto) – fotorealistický povrch celého ostrova,
  • klasická – povrch z textur X-Plane podle skutečného pokryvu půdy, pro slabší počítače.

Autogen není prioritou této scenérie – hlavní důraz je na terén (mesh). Všechny objekty pocházejí výhradně z výchozí knihovny X-Plane (Laminar Research), vlastní jsou jen textury ortofota.
Pro bohatší autogen můžete použít X-World nebo podobné doplňky.

Co scenérie obsahuje

Terén z lidaru – 5 m místo 90 m

  • Lidar IGN RGE ALTI® La Réunion – letecké laserové skenování, pokrývá 99,97 % ostrova; zbylých 0,03 % (drobná místa bez lidaru) doplňuje model holé země 30 m.
  • Celý 5m výškový model přímo v DSF: každá dlaždice nese výškovou mřížku 20 855 × 22 265 bodů (po 5 m) s krokem výšky 7–10 cm. Výchozí scenérie X-Plane 12 má na stejné dlaždici mřížku 1 201 × 1 201 bodů (po 90 m) s krokem 1 m – to je 320× méně výškových bodů. HD Mesh i Ortho4XP ve výchozím nastavení vycházejí z globálních dat 30–90 m.
  • Víc než 140× víc trojúhelníků než výchozí scenérie: 14 a 20 milionů trojúhelníků terénu na dlaždici místo zhruba 80 a 140 tisíc.
  • Body tam, kde jsou potřeba: 5 m je hustota zdrojových dat, ne pravidelná mřížka trojúhelníků. Mesh klade body hustě na hřebeny, srázy, koryta řek a pobřeží a řídce na roviny – s cílovou přesností 20 cm proti lidaru, na pobřeží 5 cm.
  • Přesnost na centimetry: vrcholy terénu jsou v DSF uložené s vodorovnou přesností 2,5 cm, hladina a pobřeží s výškou v krocích 5,5 mm – hladina je dokonale rovná a pláže plynule navazují na vodu.
  • Ostré hřebeny, cirky Mafate, Cilaos a Salazie, kaňony řek i lávová pole Piton de la Fournaise tak vypadají jako ve skutečnosti.
  • Výšky přepočtené z místního francouzského systému na globální geoid EGM2008, takže sedí s letišti i navigací X-Plane.

Mořské dno a laguny

  • Batymetrie v rozlišení 5 m složená ze tří zdrojů:
  • Litto3D® Réunion – lidar 1 m pro pobřežní pás a mělké dno (laguny, korálové útesy, pláže),
  • SHOM HOMONIM – podrobný model dna kolem ostrova,
  • GEBCO 2026 – hlubší oceán.
  • Nativní voda X-Plane 12 s barvou a průhledností podle skutečné hloubky – tyrkysové laguny u Saint-Gilles a L'Ermitage, tmavý oceán za útesem.
  • Vlastní maska kalnosti vody pro obě dlaždice.

Pobřeží

  • Přesná pobřežní čára z OpenStreetMap, zkontrolovaná proti terénu (žádný ostrůvek ani skalisko nechybí).
  • Pláže podle skutečných pláží z OSM, ne plošný písek kolem celého ostrova.
  • Ústí řek a laguny srovnané do roviny hladiny.

Vegetace podle satelitních dat

  • Pokryv půdy z Copernicus High Resolution Layers 2024 (Réunion jako zámořské území EU má evropská data): typ lesa, hustota korun, trávníky, bylinné porosty a plodiny.
  • Kde Copernicus nemá data, doplňuje ESA WorldCover 10 m.
  • Druhy lesa upřesněné globální mapou Copernicus.
  • Výběr rostlin podle klimatu CHELSA s výškovou korekcí: tropicky vlhké a tropicky suché oblasti se liší, na vrcholech vysokohorské porosty.
  • Tropická roční období bez zimy – vegetace nezežloutne a neopadá jako v Evropě; vysokohorské partie si sezónní cyklus ponechávají.

Města a budovy

  • Přes 600 000 budov:
  • všechny budovy z OpenStreetMap (přes 466 000 obrysů),
  • doplněné o 141 000 obrysů z Google Open Buildings tam, kde v OSM budova chybí.
  • Budovy usazené podle skutečných půdorysů, fasády volené podle klimatu.
  • Hustota zástavby z ESA WorldCover pro realistické rozložení měst, předměstí a vesnic.
  • Průmyslové zóny, hřbitovy, lomy, sportoviště a parky z OSM.

Silnice, sítě, překážky

  • Kompletní silniční síť z OSM (přes 41 000 úseků jen na jižní dlaždici).
  • Velké silnice vypálené do terénu, aby neplavaly nad svahem ani se nezařezávaly.
  • Elektrická vedení, stožáry, komíny, vysílače a další překážky z OSM.

Letiště

  • FMEE Roland Garros a FMEP Pierrefonds z X-Plane Gateway.
  • Terén pod letišti vyhlazený, zpevněné plochy a budovy letiště sladěné se scenérií.

Letecké snímky (verze s ortem)

  • Ortofoto 1 m/px (ZL17) – 590 dlaždic snímků pokrývajících celý ostrov.
  • Výhradně letecké snímky IGN (BD ORTHO®, Géoplateforme) pod otevřenou licencí – žádné komerční satelitní snímky, balík je volně šiřitelný.
  • Barevně sjednocené (jas, kontrast, sytost) do přirozeného vzhledu.
  • Fotka na dně – na mělčinách a v lagunách do hloubky 30 m je pod vodou vidět skutečné dno ze snímku.
  • Pás pobřeží navazuje na pláže, takže nevznikají ostré hrany mezi fotkou a vodou.
  • Na otevřeném moři mimo pokrytí snímků zůstává nativní voda X-Plane 12.

Zvuky

  • Vlastní mapa zvukového prostředí – les, venkov, město, průmysl a moře podle skutečného pokryvu.

 

Instalace

Verze s leteckými snímky

  1. Rozbalte do X-Plane 12/Custom Scenery/:
  • ZZ_Reunion_orto – scenérie,
  • YZ_Reunion_z14_ZL17 – letecké snímky (povinné pro tuto verzi).
  1. Oba balíky musí být v Custom Scenery/scenery_packs.ini zapnuté. Vzájemné pořadí nehraje roli – balík snímků obsahuje jen knihovnu textur, žádné DSF.

Letecké snímky jsou v samostatném balíku. Scenérie si z něj snímky načítá podle polohy, takže balík jde kdykoli vyměnit za jiný – například s nižším rozlišením pro slabší počítače nebo s vyšším pro větší detail – a scenérie se nemusí nijak měnit. Tento balík má rozlišení ZL17 (asi 1,1 m na pixel). Jiné varianty zatím nejsou k dispozici; pokud byste o některou měli zájem, napište nám na scenery@simulators.cz.

Klasická verze

Rozbalte do X-Plane 12/Custom Scenery/ balík ZZ_Reunion.

Používejte vždy jen jednu z verzí – obě pokrývají stejné dlaždice.

Pro obě verze

  • Oba balíky scenérie patří v scenery_packs.ini pod letiště (Custom Scenery letišť a Global Airports) a nad globální scenérii.
  • Maska vody: soubory -21+055.png a -22+055.png zkopírujte do X-Plane 12/Resources/bitmaps/world/water/-30+050/. Původní soubory si nejdřív zálohujte – při aktualizaci X-Plane je může přepsat a pak je stačí nakopírovat znovu.

 

Zdroje dat a licence

Scenérie je freeware. Použitá data a jejich autoři:

  • Terén: IGN – RGE ALTI® La Réunion, Licence Ouverte Etalab 2.0
  • Pobřežní lidar: Shom / IGN – Litto3D® Réunion 2016, Licence Ouverte Etalab 2.0 – nepoužívat pro navigaci
  • Batymetrie: Shom, 2016 – MNT bathymétrique de façade de La Réunion (projet HOMONIM), doi:10.17183/MNT_REU100m_HOMONIM_WGS84
  • Batymetrie oceánu: GEBCO Compilation Group (2026) GEBCO 2026 Grid, doi:10.5285/4f68d5c7-45eb-f999-e063-7086abc036fa
  • Letecké snímky: IGN – BD ORTHO® / ORTHO HR® (Géoplateforme), Licence Ouverte Etalab 2.0; upraveno (převzorkování, barevné úpravy, komprese DDS)
  • Vegetace: Copernicus Land Monitoring Service – High Resolution Layers (Vegetated Land Cover Characteristics 2023/2024), © Evropská unie
  • Pokryv půdy: ESA WorldCover 10 m 2021 v200, © ESA WorldCover project, CC BY 4.0
  • Klima: CHELSA V2.1 (Karger et al.), CC BY 4.0
  • Mapová data: © přispěvatelé OpenStreetMap, ODbL 1.0
  • Doplněk budov: Google Open Buildings v3 (Sirko et al.), CC BY 4.0
  • Letiště: X-Plane Scenery Gateway
  • Doplňkový terén 30 m: GEDTM30; FABDEM (Univerzita v Bristolu / Fathom, CC BY-NC-SA 4.0 – jen nekomerční použití)
  • Roční období: výchozí scenérie X-Plane 12 (Laminar Research), upravené pro tropy

Scenérie byla vytvořena nástrojem RenderFarm (Simulators Czech) na základě X-Plane Scenery Tools (Laminar Research). Původní nástroj byl aktualizován a rozsáhle upraven se svolením LR.

❤️ Podpořte Simulators Czech

Simulators Czech je komunitní projekt vytvářený s láskou k letectví. Vaše podpora nám pomáhá udržovat a rozvíjet web.

Galerie 30

Co je nové v této verzi

Co je nové v této verzi

Verze 1.0 

Instalace

Verze s leteckými snímky

  1. Rozbalte do X-Plane 12/Custom Scenery/:
  • ZZ_Reunion_orto – scenérie,
  • YZ_Reunion_z14_ZL17 – letecké snímky (povinné pro tuto verzi).
  1. Oba balíky musí být v Custom Scenery/scenery_packs.ini zapnuté. Vzájemné pořadí nehraje roli – balík snímků obsahuje jen knihovnu textur, žádné DSF.

Letecké snímky jsou v samostatném balíku. Scenérie si z něj snímky načítá podle polohy, takže balík jde kdykoli vyměnit za jiný – například s nižším rozlišením pro slabší počítače nebo s vyšším pro větší detail – a scenérie se nemusí nijak měnit. Tento balík má rozlišení ZL17 (asi 1,1 m na pixel). Jiné varianty zatím nejsou k dispozici; pokud byste o některou měli zájem, napište nám na scenery@simulators.cz.

Klasická verze

Rozbalte do X-Plane 12/Custom Scenery/ balík ZZ_Reunion.

Používejte vždy jen jednu z verzí – obě pokrývají stejné dlaždice.

Pro obě verze

  • Oba balíky scenérie patří v scenery_packs.ini pod letiště (Custom Scenery letišť a Global Airports) a nad globální scenérii.
  • Maska vody: soubory -21+055.png a -22+055.png zkopírujte do X-Plane 12/Resources/bitmaps/world/water/-30+050/. Původní soubory si nejdřív zálohujte – při aktualizaci X-Plane je může přepsat a pak je stačí nakopírovat znovu.

Vždy si nejdřív zálohujte původní soubory. Před instalací ověřte integritu staženého archivu podle hashů výše.

Komentáře