Soubor je hostován externě (pavelflek-my.sharepoint.com). Tlačítko otevře stránku hostingu, odkud stažení spustíš.
Popis
La Réunion Ultimate – kompletní scenérie pro X-Plane 12
Autor: orl_cz/Simulators Czech
Verze: 1.0 říjen 2026
Pokrytí: celý ostrov La Réunion – DSF dlaždice -21+055 a -22+055
Simulátor: X-Plane 12
Licence: freeware
Případné problémy, požadavky a diskuze zde: Forum Série Ultimate | Simulators Czech
Kompletně nová scenérie ostrova Réunion postavená od nuly jako náhrada za default scenérii od LR a HD scenery od AlPilotx z nejpřesnějších dostupných dat: lidarového terénu francouzského IGN, metrového lidaru pobřeží, podrobné batymetrie lagun a útesů, evropských satelitních map vegetace Copernicus a leteckých snímků IGN v rozlišení 1 m. Ostrov je vymodelovaný od vrcholu Piton des Neiges až po dno moře u pobřeží.
Scenérie vychází ve dvou verzích:
- s leteckými snímky (orto) – fotorealistický povrch celého ostrova,
- klasická – povrch z textur X-Plane podle skutečného pokryvu půdy, pro slabší počítače.
Autogen není prioritou této scenérie – hlavní důraz je na terén (mesh). Všechny objekty pocházejí výhradně z výchozí knihovny X-Plane (Laminar Research), vlastní jsou jen textury ortofota.
Pro bohatší autogen můžete použít X-World nebo podobné doplňky.
Co scenérie obsahuje
Terén z lidaru – 5 m místo 90 m
- Lidar IGN RGE ALTI® La Réunion – letecké laserové skenování, pokrývá 99,97 % ostrova; zbylých 0,03 % (drobná místa bez lidaru) doplňuje model holé země 30 m.
- Celý 5m výškový model přímo v DSF: každá dlaždice nese výškovou mřížku 20 855 × 22 265 bodů (po 5 m) s krokem výšky 7–10 cm. Výchozí scenérie X-Plane 12 má na stejné dlaždici mřížku 1 201 × 1 201 bodů (po 90 m) s krokem 1 m – to je 320× méně výškových bodů. HD Mesh i Ortho4XP ve výchozím nastavení vycházejí z globálních dat 30–90 m.
- Víc než 140× víc trojúhelníků než výchozí scenérie: 14 a 20 milionů trojúhelníků terénu na dlaždici místo zhruba 80 a 140 tisíc.
- Body tam, kde jsou potřeba: 5 m je hustota zdrojových dat, ne pravidelná mřížka trojúhelníků. Mesh klade body hustě na hřebeny, srázy, koryta řek a pobřeží a řídce na roviny – s cílovou přesností 20 cm proti lidaru, na pobřeží 5 cm.
- Přesnost na centimetry: vrcholy terénu jsou v DSF uložené s vodorovnou přesností 2,5 cm, hladina a pobřeží s výškou v krocích 5,5 mm – hladina je dokonale rovná a pláže plynule navazují na vodu.
- Ostré hřebeny, cirky Mafate, Cilaos a Salazie, kaňony řek i lávová pole Piton de la Fournaise tak vypadají jako ve skutečnosti.
- Výšky přepočtené z místního francouzského systému na globální geoid EGM2008, takže sedí s letišti i navigací X-Plane.
Mořské dno a laguny
- Batymetrie v rozlišení 5 m složená ze tří zdrojů:
- Litto3D® Réunion – lidar 1 m pro pobřežní pás a mělké dno (laguny, korálové útesy, pláže),
- SHOM HOMONIM – podrobný model dna kolem ostrova,
- GEBCO 2026 – hlubší oceán.
- Nativní voda X-Plane 12 s barvou a průhledností podle skutečné hloubky – tyrkysové laguny u Saint-Gilles a L'Ermitage, tmavý oceán za útesem.
- Vlastní maska kalnosti vody pro obě dlaždice.
Pobřeží
- Přesná pobřežní čára z OpenStreetMap, zkontrolovaná proti terénu (žádný ostrůvek ani skalisko nechybí).
- Pláže podle skutečných pláží z OSM, ne plošný písek kolem celého ostrova.
- Ústí řek a laguny srovnané do roviny hladiny.
Vegetace podle satelitních dat
- Pokryv půdy z Copernicus High Resolution Layers 2024 (Réunion jako zámořské území EU má evropská data): typ lesa, hustota korun, trávníky, bylinné porosty a plodiny.
- Kde Copernicus nemá data, doplňuje ESA WorldCover 10 m.
- Druhy lesa upřesněné globální mapou Copernicus.
- Výběr rostlin podle klimatu CHELSA s výškovou korekcí: tropicky vlhké a tropicky suché oblasti se liší, na vrcholech vysokohorské porosty.
- Tropická roční období bez zimy – vegetace nezežloutne a neopadá jako v Evropě; vysokohorské partie si sezónní cyklus ponechávají.
Města a budovy
- Přes 600 000 budov:
- všechny budovy z OpenStreetMap (přes 466 000 obrysů),
- doplněné o 141 000 obrysů z Google Open Buildings tam, kde v OSM budova chybí.
- Budovy usazené podle skutečných půdorysů, fasády volené podle klimatu.
- Hustota zástavby z ESA WorldCover pro realistické rozložení měst, předměstí a vesnic.
- Průmyslové zóny, hřbitovy, lomy, sportoviště a parky z OSM.
Silnice, sítě, překážky
- Kompletní silniční síť z OSM (přes 41 000 úseků jen na jižní dlaždici).
- Velké silnice vypálené do terénu, aby neplavaly nad svahem ani se nezařezávaly.
- Elektrická vedení, stožáry, komíny, vysílače a další překážky z OSM.
Letiště
- FMEE Roland Garros a FMEP Pierrefonds z X-Plane Gateway.
- Terén pod letišti vyhlazený, zpevněné plochy a budovy letiště sladěné se scenérií.
Letecké snímky (verze s ortem)
- Ortofoto 1 m/px (ZL17) – 590 dlaždic snímků pokrývajících celý ostrov.
- Výhradně letecké snímky IGN (BD ORTHO®, Géoplateforme) pod otevřenou licencí – žádné komerční satelitní snímky, balík je volně šiřitelný.
- Barevně sjednocené (jas, kontrast, sytost) do přirozeného vzhledu.
- Fotka na dně – na mělčinách a v lagunách do hloubky 30 m je pod vodou vidět skutečné dno ze snímku.
- Pás pobřeží navazuje na pláže, takže nevznikají ostré hrany mezi fotkou a vodou.
- Na otevřeném moři mimo pokrytí snímků zůstává nativní voda X-Plane 12.
Zvuky
- Vlastní mapa zvukového prostředí – les, venkov, město, průmysl a moře podle skutečného pokryvu.
Instalace
Verze s leteckými snímky
- Rozbalte do X-Plane 12/Custom Scenery/:
- ZZ_Reunion_orto – scenérie,
- YZ_Reunion_z14_ZL17 – letecké snímky (povinné pro tuto verzi).
- Oba balíky musí být v Custom Scenery/scenery_packs.ini zapnuté. Vzájemné pořadí nehraje roli – balík snímků obsahuje jen knihovnu textur, žádné DSF.
Letecké snímky jsou v samostatném balíku. Scenérie si z něj snímky načítá podle polohy, takže balík jde kdykoli vyměnit za jiný – například s nižším rozlišením pro slabší počítače nebo s vyšším pro větší detail – a scenérie se nemusí nijak měnit. Tento balík má rozlišení ZL17 (asi 1,1 m na pixel). Jiné varianty zatím nejsou k dispozici; pokud byste o některou měli zájem, napište nám na scenery@simulators.cz.
Klasická verze
Rozbalte do X-Plane 12/Custom Scenery/ balík ZZ_Reunion.
Používejte vždy jen jednu z verzí – obě pokrývají stejné dlaždice.
Pro obě verze
- Oba balíky scenérie patří v scenery_packs.ini pod letiště (Custom Scenery letišť a Global Airports) a nad globální scenérii.
- Maska vody: soubory -21+055.png a -22+055.png zkopírujte do X-Plane 12/Resources/bitmaps/world/water/-30+050/. Původní soubory si nejdřív zálohujte – při aktualizaci X-Plane je může přepsat a pak je stačí nakopírovat znovu.
Zdroje dat a licence
Scenérie je freeware. Použitá data a jejich autoři:
- Terén: IGN – RGE ALTI® La Réunion, Licence Ouverte Etalab 2.0
- Pobřežní lidar: Shom / IGN – Litto3D® Réunion 2016, Licence Ouverte Etalab 2.0 – nepoužívat pro navigaci
- Batymetrie: Shom, 2016 – MNT bathymétrique de façade de La Réunion (projet HOMONIM), doi:10.17183/MNT_REU100m_HOMONIM_WGS84
- Batymetrie oceánu: GEBCO Compilation Group (2026) GEBCO 2026 Grid, doi:10.5285/4f68d5c7-45eb-f999-e063-7086abc036fa
- Letecké snímky: IGN – BD ORTHO® / ORTHO HR® (Géoplateforme), Licence Ouverte Etalab 2.0; upraveno (převzorkování, barevné úpravy, komprese DDS)
- Vegetace: Copernicus Land Monitoring Service – High Resolution Layers (Vegetated Land Cover Characteristics 2023/2024), © Evropská unie
- Pokryv půdy: ESA WorldCover 10 m 2021 v200, © ESA WorldCover project, CC BY 4.0
- Klima: CHELSA V2.1 (Karger et al.), CC BY 4.0
- Mapová data: © přispěvatelé OpenStreetMap, ODbL 1.0
- Doplněk budov: Google Open Buildings v3 (Sirko et al.), CC BY 4.0
- Letiště: X-Plane Scenery Gateway
- Doplňkový terén 30 m: GEDTM30; FABDEM (Univerzita v Bristolu / Fathom, CC BY-NC-SA 4.0 – jen nekomerční použití)
- Roční období: výchozí scenérie X-Plane 12 (Laminar Research), upravené pro tropy
Scenérie byla vytvořena nástrojem RenderFarm (Simulators Czech) na základě X-Plane Scenery Tools (Laminar Research). Původní nástroj byl aktualizován a rozsáhle upraven se svolením LR.
❤️ Podpořte Simulators Czech
Galerie 30
Co je nové v této verzi
Verze 1.0
Instalace
Verze s leteckými snímky
- Rozbalte do X-Plane 12/Custom Scenery/:
- ZZ_Reunion_orto – scenérie,
- YZ_Reunion_z14_ZL17 – letecké snímky (povinné pro tuto verzi).
- Oba balíky musí být v Custom Scenery/scenery_packs.ini zapnuté. Vzájemné pořadí nehraje roli – balík snímků obsahuje jen knihovnu textur, žádné DSF.
Letecké snímky jsou v samostatném balíku. Scenérie si z něj snímky načítá podle polohy, takže balík jde kdykoli vyměnit za jiný – například s nižším rozlišením pro slabší počítače nebo s vyšším pro větší detail – a scenérie se nemusí nijak měnit. Tento balík má rozlišení ZL17 (asi 1,1 m na pixel). Jiné varianty zatím nejsou k dispozici; pokud byste o některou měli zájem, napište nám na scenery@simulators.cz.
Klasická verze
Rozbalte do X-Plane 12/Custom Scenery/ balík ZZ_Reunion.
Používejte vždy jen jednu z verzí – obě pokrývají stejné dlaždice.
Pro obě verze
- Oba balíky scenérie patří v scenery_packs.ini pod letiště (Custom Scenery letišť a Global Airports) a nad globální scenérii.
- Maska vody: soubory -21+055.png a -22+055.png zkopírujte do X-Plane 12/Resources/bitmaps/world/water/-30+050/. Původní soubory si nejdřív zálohujte – při aktualizaci X-Plane je může přepsat a pak je stačí nakopírovat znovu.
Vždy si nejdřív zálohujte původní soubory. Před instalací ověřte integritu staženého archivu podle hashů výše.
Komentáře